Runefang – C.L. Werner

Agosto 11, 2008 at 7:27 am (General) (, )

Runefang – C.L. Werner

Black Library, 2008; Edición de bolsillo en inglés; 412 páginas; Adquirido en Play.com; No disponible en castellano.

Como ya he mencionado anteriormente, los trabajos de Werner en Black Library que he leido hasta ahora (Witch Hunter, Witch Finder, Witch Killer y Palace of the Plague Lord) son unos libros excelentes, que capturan una visión bastante más realista del mundo medieval de la franquicia de Games Workshop.

En Runefang nos encontramos con un ejército de No-Muertos invadiendo la provincia imperial de Wissenland, liderados por Zahaak, un espectro que había sido uno de los lugartenientes del nigromante Nagash. Después de ser derrotado hace cientos de años, de alguna forma vuelve y trata de volver a invadir el Imperio.

Cuando la confrontación directa fracasa, el general del ejercito imperial decide mandar una expedición a buscar el colmillo rúnico (runefang) de Solland, la espada que se supone que derrotó a Zahaak la primera y que lleva siglos en paradero desconocido. Para esto se junta a una serie de individuos que parecen componer la típica banda de aventureros: un guardaespaldas, un explorador, un ingeniero enano, un caballero, varios guerreros, una sacerdotisa de Morr, un cocinero halfling y su compañero ogro a las ordenes del Barón de Rabwald.

Sin embargo, las predicciones típicas se acaban ahí. Al poco tiempo más de la mitad del grupo ha muerto o ha desaparecido y nos quedamos con unos pocos personajes que el autor desarrolla perfectamente a lo largo de la novela. Con esto se establece una atmósfera mucho más realista que en la mayoría de los libros de fantasía (donde suelen “ganar los buenos”), la muerte de los protagonistas es un factor que no se puede desechar (cualquiera puede morir).

El autor nos muestra villanos creibles (con un segundo grupo tratando de hacerse con la espada para sus propios objetivos y con un traidor dentro del grupo que no se revela hasta el final de la novela), con motivaciones reales. Nos muestra también un poco de la perspectiva de un orco, situando una pequeña porción de la narración desde su punto de vista (cosa nada común pero muy efectiva). Hay situaciones cómicas, normalmente de la mano del halfling y el ogro, y toques de realismo inesperado (por ejemplo, el ejercito de los no muertos al principio no tiene caballería, pues el al época de Zahaak no existía y el espectro no conoce esa forma de guerra hasta que no se enfrenta a ella).

Por supuesto, hay un giro inesperado al final del libro, descubriéndosé que no fue la espada lo que acabó con el espectro, sino un talismán fijado en su base. La historia acaba siendo una de desarrollo personal del campeón/guardaespaldas Kessler hasta que se consigue derrotar al ejército de los no muertos, todo ello rodeado de gran cantidad de batallas y bastantes momentos de intriga, con much a atención a los detalles, al ambiente y al transfondo. Un libro recombendable y un autor cuyos libros van a segir abriéndose paso hasta los primeros puestos de mi pila de lectura según vayan saliendo.

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